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ゲームプレイ日記#01まとめ|各シリーズの第1話リンク集

 はじめまして!

 このページでは、当ブログで連載中のゲームプレイ日記の各シリーズ【第1話(#01)】だけをまとめています。
 初めて読む方、どんなシリーズがあるか知りたいという方は、まずはこちらからチェックしてみてください。

 気になるタイトルのリンクをクリックすると、各シリーズの第1話に飛べます。

ポケモンシリーズ

ポケットモンスターシールド

 虫ポケモンだけでガラル地方を冒険し、チャンピオンカップ制覇を目指します。

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ポケモンレジェンズアルセウス

 シンオウ地方の過去にあたるヒスイ地方を舞台に、岩ポケモンだけでポケモンたちの調査に挑戦していきます。

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ポケモンレジェンズZA(更新中)

 ミアレシティを舞台にゴーストタイプのポケモンたちと最強のメガシンカ使いを目指していきます。

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Newポケモンスナップ(不定期)

 ポケモン写真家になりたい。既にストーリー攻略後で、気ままに撮影しているシリーズです。

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Baldur's Gate 3

悪ルート(2周目)

 ダークアージとして悪ルートを突き進む冒険日記。初見ではありませんが、その分戦略や選択肢の違いをじっくり楽しんでいます。

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善ルート(3周目)

 同じ主人公で善ルートに挑戦。悪ルートとの対比を楽しみつつ、物語のもう一面を味わっています。

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Minecraft

地形MODでマインクラフト

 java版で地形生成を変更するMODを入れて遊んでいるプレイ日記です。
 アップデートに合わせて統合版を始めてしまったため、途中から別シリーズに切り替えて更新は停止中です。

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にゃかお鯖で雪国の温泉街作り(更新中)

 統合版マルチサーバーで雪国の温泉街を建築。のんびり観光気分も味わっていただけると嬉しいです。

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Rimworld

Biotech

 メカノイド中心で遊ぶDLC『Biotech』プレイ日記。辺境惑星でのサバイバル。

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Odyssey(一時更新停止中)

 DLC『Odyssey』の世界を探検し、惑星での新しい生活を追ったプレイ日記です。

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The Life and Suffering of Sir Brante

 平民として生まれたブランテ家の子の生涯を描く、選択肢で分岐するビジュアルノベル日記。運命を左右する決断の数々をお楽しみください。

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This War of Mine

 戦争下の街で、一般人として生き抜く記録。AIと相談しつつ、仲間と協力して生存を目指します。

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Satisfactory(一時更新停止中)

 未開惑星で工場を建てて開拓するプレイ日記。効率化や発展の楽しさを味わっています。

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Core Keeper

 不思議な地底世界を冒険しながら脱出を目指す日記。洞窟探索と発見のワクワクを一緒に楽しんでください。

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Gloomhaven(更新中)

 仲間たちと共に、名作ボードゲームのデジタル版で戦略バトルを体験。ハラハラするバトルや仲間とのやり取りも見どころです。

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Tinkerlands

 こちらは他のプレイ日記とは少し異なり、ストーリーの流れに沿って攻略情報をまとめたシリーズになります。

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その他のオススメ記事

 PEAKについて攻略情報をいくつかまとめています。

bluelycoris.hatenablog.com

 エンドフィールドについての記事をまとめています。

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 モンスターハンターワイルズについて、主に重ね着装備の紹介をしています。

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 7days to dieで初心者向けに最初の7日間で生き残るためのコツをまとめています。

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 遊んでいるナイトレインについて、初心者向けに基本の解説です。

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【コルセアコーヴ】黄金宮殿と大灯台【プレイ日記#05】

◆前回の記事はこちらから◆

前回は海賊キャンプの敷地を広げたりしていました。

5つ目の海賊キャンプ

鉛を確保するために海賊キャンプを新たに建設しました。

スクリーンショットだけだとわかりづらいと思うけど、最初の海賊キャンプにあった岩山のちょうど裏側くらいです。
石やグアム、鉛といった砲弾を作るために必要な資源が一通り揃っています。後半になると銃なんかにも使うので、このあたりはずっと需要のある資源。

元のキャンプとは随分距離があるし、間にある道も崖ばっかりなので海賊たちはながーい距離を延々と歩いて資源を運び建造を進めていました。よく働いて偉い。

ここから色々なところにある防衛施設に砲弾を供給しているのですが、距離が遠すぎて運ぶのにすごーく時間がかかります。
でも、防衛ってそんな頻繁に必要じゃないので時間かかっても実はそんなに困らなかったりします。運ぶ人たちが大変なだけです。

どんどん海図を広げていくよ

前のスクリーンショットでわかりますが、船を各種類ごとに一隻ずつ、計四隻用意しました。
ランクも3~4となかなか強力になってきて、ここらで一気に行動範囲を広げていきたいところ。

スカルロック周辺の海域には色々な場所があります。要塞やら街やら、遺跡群やら。

場所によって特色のあるクエストが用意されていて、海兵と戦ったり、遺跡を探索したり、美食家を満足させたりといったものも……。

探索は結構サボりがちだったのでやることが山盛り溜まっています。
ここらで一気に片付けていってますが、これがまた楽しい。

船が強くなってくると略奪でしか入手できない需要資源も要求されるので、海の探索はそういう意味でもやらなければならないです。定期的に略奪に行って必要な資源を集めましょう。

最高ランクの船になると逆に拠点だけの製造でなんとかできる手段も用意されているみたいで気楽に放置することもできる様子。
このゲーム別に長時間放置する意味とかないですけどね。

大灯台と黄金宮殿

コンパスを一番奥まで進めることで建造可能になる施設の中に、大灯台と黄金宮殿があります。

大灯台は海賊たちが要求してくる需要資源を半分にしてくれます。

これがあれば従来の半分の資源消費で乗組員たちを雇うことができるので非常に強力な効果。というか、これがないとすべての船の乗組員を満足させるのは結構無理があります。

終盤の船に合わせて、ゲーム中盤には建てられるようになりたい。
なんとなく高いところに建てておきました。

黄金宮殿は島にあるすべての資源産出地が枯渇しなくなります。

石やグアムといった資源産出地から生産できる資源については、産出地ごとに資源の量が決まっています。
すべて採りきってしまうと枯渇して、そこから生産できる資源が半減してしまうという仕様。

その資源量を増やすスキルもコンパスには用意されているのですが、最終的にはこの黄金宮殿を建設して資源量を無限にすることができます。
これを建てる頃には序盤に手を付けていた資源産出地は枯渇していました。
もう少し建設が遅れたら船の乗組員用の資源も足りなくなったりしていたかもしれません。こちらもできるだけ早く用意したい施設ですね。

なんだか悪趣味な豪華さだけど、スカルロックの上に建てておきました。
この手の施設はアクセス悪くてもいいから遠慮なく変なところに建てられます。


といったところで今回はここまで。

大灯台や黄金宮殿も建ってだいぶゲーム後半に近づいてきたかなって感じ。

 ◆次回のプレイ日記はこちらから◆

工事中

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